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1. 리액티브 프로그래밍 소개 리액티브 프로그래밍은 데이터 흐름과 전달에 관한 프로그래밍 패러다임입니다.데이타 흐름을 먼저 정의하고 데이터가 변경 되었을 때 연관되는 함수나 수식이 업데이트되는 방식입니다. 이벤트 pull 방식에서 이벤트 push 방식으로의 변화 함수형 프로그램은 Side Effect가 적다.콜백이나 옵저버 패턴이 스레드에 안전하지 않은 이유는 같은 자원에 여러 스레드가 경쟁 조건에 빠지게 되었을 때 예측이 할 수 없는 잘못된 결과가 나온다.함수형 프로그램은 Side Effect 가 없는 환경을 지향하기 때문에 멀티스레드 환경에서도 안전하다. RXJava 는 Nexflex의 기술 블로그에서 처음 소개되었다.만든이유* 동시성을 적극적으로 끌어안을 필요가 있다.* 자바 Future를 조합하기 어렵다는 점을 해결해야 한다... 더보기
Timber 사용하기 (android log) https://github.com/JakeWharton/timber Build.Gradle 에 dependency 를 추가합니다. implementation 'com.jakewharton.timber:timber:4.7.1' // https://github.com/JakeWharton/timber application on Create dㅔ서 다음과 같이 plant 를 설정한다.if (BuildConfig.DEBUG) { Timber.plant(Timber.DebugTree()) } Timber 에서 TAG 를 명시적으로 지정해 주지 않는다면 class name 이 자동으로 TAG 로 처리된다. MainActivity 에서 Timber를 이용하여 로깅을 하는 경우 I/MainActivity: log me.. 더보기
Notification icon Size 내가 갖고 있는 nexus 5 에서 노티가 제대로 보이지 않는게 문제였다. http://developer.android.com/design/style/iconography.html 위 링크를 보면 24 dp 를 기준으로 디자인 하면 된다고 하는데, 해 봐도 내가 원하는 모습이 아니다. 그럼 어떻게 할까? basicNotifications (http://developer.android.com/samples/BasicNotifications/index.html) 샘플을 다운 받아서 보면 정답이 나와있다. 11 개의 아이콘 파일 hdpi : 38 x 38hdpi-v11: 36 x 36hdpi-v9: 24 x 38ldpi-v11: 18 x 18ldpi-v9: 12 x 19mdpi: 25 x 25mdpi-v11:.. 더보기